Battlereports.com your home for Starcraft Home Forum Starcraft Tournaments

"Probe fit the requirements perfectly because he was loud, mean, and obnoxious."
-::nobody::


Broodwar.nl showmatch #1
View or Add Comments (# of comments thus far: 18)
Author:Arccos[Xp]
IP:ip226-83XXXX
Date: 05/04/07 04:05
Game Type: Starcraft
Labels:none
Categorize this report
Report Rating: 7.0, # of Ratings: 1, Max: 7, Min: 7
Lifetime Rating for Arccos[Xp]: 7.0000
De eerste showmatch van Broodwar.nl stond op het punt om los te barsten. Twee gerespecteerde spelers uit de Nederlandse Broodware scene maakten hun opwachten, namelijk nV.Zergg en InC)Singu.TL. De eerste map op het programma was het relatief nieuwe Tau Cross.

Game 1: Tau Cross


Tau Cross

Na gelukwensen ging dan eindelijk de eerste showmatch van start. Zergg spawnde uiteraard als Zerg op 9 en Singu als zijn favoriete Protoss op 2. Zergg opende met snel gas terwijl Singu zijn natural afschermde met een pylon en een gateway. Toen Zergg zijn eerste 6 lings uit hun eieren kropen had Singu net een zealot klaar. Deze dappere krijger zette meteen de aanval in en ging op weg naar de base van Zerg. De lings die de zealot tegenkwamen leken even terug te trekken maar besloten uiteindelijk toch verder te gaan naar de base van Singu. Daar aangekomen stonden een aantal probes en twee zealots de weg te blokkeren. Echter zag Zergg een gaatje en rende er met zijn 6 lings tussendoor. De toon was meteen gezet.



Eenmaal in de basis konden de lings niet meer dan een tweetal probes meester maken. De storm was even gaan liggen en beide spelers namen de tijd een expansion we te zetten. Singu probeerde nog wel druk te zetten met drie zealots maar Zergg raakte daardoor niet uit zijn concentratie.
Voordat Singu ook maar een druppel vespene gas binnen had gekregen had zerg al bijna zijn Lair gemorphed.



Voor de neutrale toeschouwer was het duidelijk dat Zergg naar muta's aan het techen was. Toen de spire eenmaal was gemorphed stonden er nog maar angstaanjagend weinig cannons in Singu zijn main.



Zergg zijn muta's kwamen aan in de base van Singu toen hij net een archon aan het morphen was en er een aantal cannons op het punt stonden om te spawnen. Voor Singu was het een race tegen de klok. Zouden zijn cannons op tijd warpen om de muta tegen te houden? De archon moest er als eerste aan geloven. Deze was 5 seconden te laat gemorphed.



Echter toch leek het erop dat de cannons toch nog op tijd zouden spawnen. Echter door een goede micro van Zergg wist hij alle (morphende) cannons uit te schakelen met minimale verliezen. Donkere wolken pakten zich samen boven Singu.



Na de cannons moest ook Singu zijn nexus eraan geloven. Door handig een archon te ontwijken wist Zergg de nexus te vernietigen. Gelukkig had Singu zijn expansie nog. Zergg besloot te gaan hergroeperen om vervolgens weer het main van Singu aan te vallen. Intussen was er op de plaats van de gesneuvelde nexus een nieuwe herrezen. Echter waren de cannons wederom te laat en konden deze voor het spwanen worden aangepakt door de cluster muta's. De probes sloegen vervolgens uiteraard op de vlucht.



Singu had door dat hij aan het kortste eind aan het trekken was en wist dat hij alleen nog kon winnen door actie te ondernemen. Maar terwijl hij bezig was geweest om de muta te bestrijden had Zergg al een expansie ingenomen en deze voorzien van een aantal sunkens.



De zealots die aankwamen werden door Zergg vrolijk onthaald met een grote hoeveelheid lings en muta's.



De paar zealots die aankwamen wisten niet hoe snel ze weer terug moesten gaan. Uiteindelijk sneuvelden ze allemaal voordat ze hun thuishaven weer konden bereiken. De eerste game leek beslist in het voordeel van Zergg. Op een fraaie wijze wist hij de game af te maken. Een drop van zerglings ondersteund door muta's zetten koers naar de expansie van Singu.



De drop was ongenadig hard. Een zwerm van zerglings en muta's raasden over de expansie van Singu.



Er restte Singu niets meer dan gg uit te typen en zich op te gaan laden voor de volgende game. De slag was gestreden, maar de oorlog nog lang niet.





























View or Add Comments (# of comments thus far: 18)
Back to Report Listing